Post by Nori on Jul 28, 2003 16:37:44 GMT -5
Je trouve important que la démarche pour utiliser ce patch soit indiqué, je l'inscris donc ici et renverrai ici à l'avenirs tout ceux intéressés de l'utiliser plutôt que de le répéter 600 fois (dont 500 sur un seul et même forum, celui des Alex d'or) :
1-Installer le patch avec le programme qui l'accompagne
2-Copier dans le dossier de son jeu les fichiers suivants qui seront apparu dans RM2K : harmony.dll (un nouveau), harmony.log et oldharmony.dll
3-Dans le menu Démarrer, allez ouvrir le programme accompagnant le patch : RPG MP3 Link Maker
4-Dans la première ligne, faites Durchsuchen pour aller chercher le dossier Sound ou Music de votre projet
5-Dans la seconde, allez chercher le MP3 que vous voulez insérer dans votre projet
6-Pas touche à la 3e (ni a Copy Media)
7-Sélectionner ou non l'option Looping si vous voulez que la musique se répète ou non.
8-Faites Speichern
Comme vous aurez remarqué, sont apparu dans le dossier du jeu un dossier MP3 et les musiques sont des link.wav, ce sont des faux .wav qui dans RM2K link vers les MP3. Pour que cela fonctionne, le joueur n'a besoin que des .dll qui sont déja dans le jeu puisque vous les y avez copié/collé.
Après test personnel, le patch ne fonctionne pas avec le système de combat de base de RM03, je n'ai pas encore testé avec RM2K.
9-Défaut du patch : vous devez arrêter la musique avec Music : off, pas de Fade-Out BGM (faites aussi Music-Off après avoir fait un Fade-Out sur un midi avant le MP3)
10-Vous ne pouvez pas utiliser l'installateur de base de RM2K car les MP3 et les .dll disparaitraient vraissemblablement. Utilisez donc la méthode pour que les RTP ne soit pas nécessaire que vous trouverez dans la section Avatar du forum.
1-Installer le patch avec le programme qui l'accompagne
2-Copier dans le dossier de son jeu les fichiers suivants qui seront apparu dans RM2K : harmony.dll (un nouveau), harmony.log et oldharmony.dll
3-Dans le menu Démarrer, allez ouvrir le programme accompagnant le patch : RPG MP3 Link Maker
4-Dans la première ligne, faites Durchsuchen pour aller chercher le dossier Sound ou Music de votre projet
5-Dans la seconde, allez chercher le MP3 que vous voulez insérer dans votre projet
6-Pas touche à la 3e (ni a Copy Media)
7-Sélectionner ou non l'option Looping si vous voulez que la musique se répète ou non.
8-Faites Speichern
Comme vous aurez remarqué, sont apparu dans le dossier du jeu un dossier MP3 et les musiques sont des link.wav, ce sont des faux .wav qui dans RM2K link vers les MP3. Pour que cela fonctionne, le joueur n'a besoin que des .dll qui sont déja dans le jeu puisque vous les y avez copié/collé.
Après test personnel, le patch ne fonctionne pas avec le système de combat de base de RM03, je n'ai pas encore testé avec RM2K.
9-Défaut du patch : vous devez arrêter la musique avec Music : off, pas de Fade-Out BGM (faites aussi Music-Off après avoir fait un Fade-Out sur un midi avant le MP3)
10-Vous ne pouvez pas utiliser l'installateur de base de RM2K car les MP3 et les .dll disparaitraient vraissemblablement. Utilisez donc la méthode pour que les RTP ne soit pas nécessaire que vous trouverez dans la section Avatar du forum.